четвер, 17 жовтня 2019 р.

Сходинки до програмування!


Сьогодні користувачі відділу Інтернет-послуг познайомились з корисними ресурсами і платформами, що навчають програмуванню вже на середньому та високому рівні. Платформа "Google Blockly Games" дозволяє юним програмістам вивчити основні аспекти програмування, і навчає працювати з різними видами інформації, наприклад скриптувати мультфільми, або створювати музику за допомогою програмних процедур.



Платформа "Scratch" не має великої бази навчальних уроків, але має багато прикладів, за якими можна працювати і навчатися. До того ж платформа дозволяє робити більш складні програми і не обмежує програміста.


Платформа "Game Builder" використовує Java Script. Це повноцінний ігровий движок, який дозволяє створювати ігри усіх жанрів та типів. Для цього вже потрібно вчити мову програмування та скриптувати об’єкти. У програмі присутні інструменти для створення текстур, моделей, персонажів, сценаріїв, системи часток та інших об’єктів.





А спробувати свої зусилля на одній із запропонованих платформ (саме "Scratch") можна вже 20 жовтня о14.00 у відділі Інтернет-послуг під час засідання клубу CodeClub.Ks.

За знаннями і розвагами - до бібліотеки!

Сьогодні вперше до Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки завітали веселі, кмітливі та допитиливі учні 2А та 2Б класів Раденської ЗОШ І-ІІІ ступенів. Діти із великим захопленям поринули у пізнавальну екскурсію відділами бібліотеки, яку для них провела завідуюча відділом Інтернет-послуг - Срібна І.С.
 


Під час екскурсії діти дізналися про історію бібліотеки, спектр її різноманітних послуг, клуби за інтересами та багато іншого.




Після екскурсії діти позмагалися у інтелектуальному турнірі юних природознавців "Zooland."  Найкраще свої знання проявив Шарий Дмитро, який і отримав диплом кращого знавця тваринного світу.


 Цікавим завершенням першого відвідування бібліотеки  став перегляд мультфільмів у форматі 3D у медіа - центрі бібліотеки  та розваги в ігровій зоні  X-box!




Діти залишилися дуже задоволеними і пообіцяли завітати до бібліотеки знову!


пʼятниця, 11 жовтня 2019 р.

Славетні сторінки козацької історії.

     Сьогодні,  11 жовтня з нагоди святкування 347 річниці  з Дня народження Пилипа Орлика - визначного українського  політичного, державного і військового діяча, Генерального писаря та Гетьмана війська Запорізького, бібліотекар Херсонської обласної біліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки завітала до Херсонської спеціалізованої школи І-ІІІ ступенів №57 з поглибленим вивченням іноземних мов і провела для учнів 5-х класів історичний екскурс "Славетні сторінки козацької доби". 
      Напередодні урочистих святкувань з нагоди особливого потрійного свята для України - Дня захисника України, Дня українського козацтва та Покрови Пресвятої Богородиці постає особливо актуально питання вшанування історичного минулого нашого народу,  його визначних ватажків та найважливіших етапів становлення української державності. І саме про це й говорили з дітьми на уроці.



     Згадали найвичначніших гетьманів, їх вклад у розбудову України, пограли у цікаві вікторини про звичаї та побут козаків,  переглянули відео про військове ремесло.  



А ще - презентували дітям настільну гру про історію козацтва "Лицарі Таврійського краю" та запросили усіх бажаючих на ігровий майданчик 14 жовтня,  о 15.00 на Набережній по пр. Ушакова, де й можна буде пограти у цю гру!



Ірина Срібна-в.о. завідувача відділу Інтернет послуг.

четвер, 10 жовтня 2019 р.

Як з'явилась пошта?

Сьогодні важко собі уявити спілкування без листів. Комусь більше подобається писати  смс-повідомлення, а хтось, навпаки очікує  із нетерпінням звичайний лист у поштовій скриньці. А як же виникло листування? Що цьому передувало? Саме таке інтернет-розслідування провели сьогодні читачі відділу Інтернет послуг до всесвітнього дня пошти.

Переглянувши ряд доказів читачі з'ясували, що для передачі так званих "перших листів" люди використовували: мову, слух та зір:
  • африканські племена використовували барабан; 
  • австралійські аборигени використовували багаття, точніше - дим;
  • тисячоліття років тому порожнисті стовбури дерев слугували основою для створення листів;
  • у стародавній Греції існувала спеціальна служба, для доставки листів. Її учасниками були олімпіоніки - переможці олімпійських ігор.
  • одними з кращих посильних, які передавали листи були спеціально навчені голуби!



Також діти переглянули еволюцію поштових скриньок, проаналізували найпопулярніші сервіси по створенню електронної пошти, а ще  - переглянули цікаву інформацію  про авторку найвідоміших у світі найменших поштових листів, яку  пропонуємо переглянути і вам.




понеділок, 30 вересня 2019 р.

Новинки "Піктосвіту!"


На черговому занятті клубу "CodeClub.Ks" діти отримали нові, складні але цікаві задачі. Лабіринти, розгалуджування, цикли, процедури та функції, пікпрограми. Чим складніше завдання – тим веселіше шукати відповідь на нього.



На платформі «Піктосвіт» діти займалися веселими задачами, працювали в командах і створювали свої власні алгоритми для мандруючого робота. Як відомо, у програмуванні одна задача має купу рішень.
Читачі захищали свої рішення, вирішували, які з них є більш раціональними, більш швидкими.



Списки дій замінювалися розгалуженням у циклах, підпрограми допомагали замінити монотонні мандри по однакових частинах лабіринтів, програмісти шукали найбільш гарне та практичне рішення. Кожен з учасників займався оптимізацією алгоритмів.
А вже 13 жовтня об 14.00, чекаємо усіх на наступне  заняття,  на якому  будемо розглядати складні рівні!

пʼятниця, 27 вересня 2019 р.

Будь медіаграмотним!!


         Як часто ви перевіряєте свою стрічку у Facebook, Instagram та обговорюєте новини з друзями? Ми отримуємо регулярні оновлення та сповіщення звідусіль — месенджери, електронна пошта, медіа. «Бути в курсі» — модно, тож ми намагаємось охопити якомога більше інформації. Звісно інформація– це їжа для розуму, яку потрібно вибирати так само ретельно, як і продукти. Адже наш мозок запам'ятовує все, з чим доводиться мати справу. Новини, заголовки, картинки – все це накопичується у нашому мозку та призводить до інформаційного перенасичення, нервової напруги та хронічного стресу.
         Сучасний інформаційний простір переповнений неправдивими фейковими повідомленнями. Як відрізнити правду від брехні та маніпуляцій? На що звернути особливу увагу при відборі інформації? Запрошуємо усіх до відділу Інтернет послуг Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки переглянути виставку- мотиватор «Будь медіаграмотним!», яка допоможе кожному «увімкнути критичне мислення» та налаштує вас бути більш зосередженими та пильними при перегляді інформації. Поповніть свою скарбничку медіаграмотності цінними знаннями!!!




четвер, 19 вересня 2019 р.

З Днем народження, "Смайлик"!

Щороку 19 вересня відзначають незвичайне свято — День народження дружелюбного електронного символу — День народження «Смайлика». 

      От і ми разом із читачами відділу Інтернет послуг вирішили пригадати це чудове свято. Спочатку занурились в  історію створення "смайлика", зясували, що він має дуже поважний вік і вже й не такий "молодий", як багато хто гадав! Пограли у розважальну вікторину "Що приховують смайлики" та переглянули цікаве відео.




https://www.youtube.com/watch?v=CMpyRmMjjX8

    За 37 років свого існування «смайлик» став незмінним атрибутом електронного спілкування, і багато хто вже  й не може уявити, як можна було без нього обходитися. З'явилося безліч «смайликів», що несуть різне смислове та емоційне забарвлення. «Смайлик» замінює те, чого не дістає в спілкуванні за допомогою чату або електронної пошти-  інтонацію голосу й міміку. 

    Варто зазначити, що сьогодні в Інтернеті "живуть" і "працюють" найрізноманітніші смайлики: вони не тільки виражають емоції, але також зображають різних персонажів, знаки зодіаку, прапори, таблички з гаслами (скандування смайликів), смайли-букви, новорічні смайлики. Словом, ціла смайликова армія, що обслуговує людське комунікування. «Смайлики» допомагають краще зрозуміти співрозмовника, вловити його настрій, врешті-решт, вони просто кумедні і викликають позитивні емоції :)  ;)  :)

пʼятниця, 13 вересня 2019 р.

"Херсон - місто, яке я люблю!"

     Напередодні  урочистих святкувань  з нагоди 241-ї річниці з Дня заснування рідного міста бібліотекарі Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки - Наталя Кацарська та  Ірина Срібна відвідалли Херсонську спеціалізовану школу І-ІІІ ступенів №27 з поглибленим  вивченням інфомратики та іноземних  мов.  Бібліотекарі  запропонували учням  5-А, 5-Б і 5-В класів продемонструвати свої знання під час краєзнавчого  турніру - "Херсон - місто, яке я люблю!"


     Діти змагались у таких категоріях :
        "погляд у давнину";
        "геральдичні конструкції";
        "славетні імена"; 
        "цікавинки нашого міста";
        "письменники рідного краю".
     Із особливим захопленням учні 5-х класів провели віртуальну мандрівку "Відгадай місце". 



Під час гри за кожну правильну відповідь діти отримували бали, за підрахунком яких і було визначено переможців. Ними стали:

Ляшенко Владислав, Діхтярьов Максим та Заноза Аліна.

        


Усі переможці а також найактивніші учасники отримали пам’ятні подарунки: дипломи та книги. На завершення заходу бібліотекарі побажали усім учням любити рідне місто – привітне, яскраве і неповторне! 
А у шкільному фойє вже розгорнули святкову виставку!


понеділок, 9 вересня 2019 р.

Fantasy Battleground у бібліотеці!

Протягом літа у відділі Інтернет послуг Херсонської обласної бібліотки для дітей імені Дніпрової Чайки діти не лише створювали власні комп'ютерні ігри на платформі Struckd і тестували їх, а ще брали активну участь у літньому "GamePlay" у бібліотеці. На підсумковому занятті з літніх читань у відділі пройшов турнір з найвідомішої віртуальної стратегії у реальному часі від компанії Blizzard - Warcraft III: Frozen Throne. 


Були визначені умови змагання і створена турнірна таблиця гравців.



 Діти змагалися попарно у відділі Інтернет центру, а усі інші учасники змогли спостерігати трансляцію гри у великій рожевій залі бібліотеці, молодшому відділі.


Трансляцію коментував представник Федерації Кіберспорту України (UESF), кіберспортсмен, читач нашої бібліотеки - Вальчук Андрій, організатор наших турнірів від UESF. Протягом шести раундів змагань гравці продемонстрували уміння прораховувати тактики гри, знання механік, вміння будувати раціональні плани та приймати швидкі рішення. Результатом усіх зусиль стало знищення бази противника.

 

Перемогу у турнірі здобули : 3-тє місце – Тарасов Єлісей,


 2-ге місце – Байбуз Лев, 


 а переможцем турніру став Тарасов Святослав. 


Діти отримали медалі та грамоти за свої досягнення. 



Наприкінці заходу на всіх  учасників очікував сюрприз -  смаколики та інші частування.


А вже 15 вересня запрошуємо усіх ігроманів на засідання клубу CodeClub.Ks, під час якого і буде оголошено дату наступного турніру!