понеділок, 2 серпня 2021 р.

Математична архітектура у форматі 3D

"Читацький календар мрійника" продовжує творити магію літніх канікул. Наші читачі активно спілкуються, пізнають IT-таємниці, фантазують і успішно виконують завдання.  

Сьогодні на занятті з 3D-моделювання діти створювали "Храм математики", бо тема дня - "Рахування всього на світі". На початку бібліотекарі перевірили, наскільки добре відвідувачі Інтернет-центру вміють рахувати: грали в гру "Я рахую швидше", розв'язували логічні задачки та згадували таблицю множення. 

У практичній частині заняття діти у програмі TinkerCAD за допомогою стереометричних примітивів створили будівлю. 




За допомогою об'єкту "Текст" юні 3D-скульптори зробили оригінальний дизайн для своєї будівлі, перетворивши її у справжній храм чисел. 


А найменші читачі заселили храм симпатичними мешканцями. 





Нашим читачам дуже сподобалось. А ти вже був на наших заняттях з 3D-скульптингу? Якщо ні, то завітай наступної п'ятниці о 14:00 до відділу Інтернет-послуг та створи свою оригінальну 3D-модель.

пʼятниця, 23 липня 2021 р.

Ретрофутуризм у 3D

Сьогодні літні читання у відділі Інтернет-послуг пройшли у жанрі фантастики.

Діти знайомилися з творчістю художників фантастів різних часів, серед яких були Едвард Вілкінс, Роберт МакКолл, а також декілька вітчизняних художників.

Також діти згадували улюблені ігри, мультфільми та серіали про прибульців та космос.

За допомогою програми VoxelShop створювали власні роботи. 

Темами робіт були космічні кораблі, прибульці, міста майбутнього та інопланетні світи.

Роботи дітей можете побачити нижче.

Наймолодші учасники 3D-майстерні створювали малюнки за допомогою 3D-ручок. 

Наступне заняття у 3D-майстерні відбудеться 30 липня о 14:00. 

пʼятниця, 9 липня 2021 р.

"День Посмішки" у 3D-майстерні

 Сьогодні у 3D майстерні діти створювали смайлики у Sculptris.

Заданням було не тільки створити якісну модель, але й розмалювати її. Таким чином діти познайомилися з базовим текстуруванням (накладенням зображення на полігони), шейдінгом (роботою з матеріалами моделі) та запіканням (створенням мапи нормалей для освітлення).

Для створення такого смайлика спочатку потрібно на початковій сфері зробити очі та рот. 

Потім діти додавали деталей за бажанням і переходили у режим малювання. За допомогою матеріалів програми діти налаштовували освітлення та шейдери, а за допомогою інструментів малювання робили смайлики кольоровими.

Молодші читачі використовували 3D ручку для створення своїх робіт.




Смачне 3D-моделювання

Сьогодні заняття у 3D-майстерні відбулося у літній атмосфері.

У програмі TinkerCAD діти створювали модель найбільш освіжаючого у ці спекотні дні десерту - морозива.

У когось війшло зробити ескімо, а у когось - класичний ріжок, дехто зробив холодний коктейль.

Найкращі роботи наших учнів ви можете бачити нижче.



пʼятниця, 18 червня 2021 р.

Заняття у 3D-майстерні

"День мандрівок у бібліотеці" у відділі Інтернет-послуг пройшов за роботою у TinkerCAD. 

Діти моделювали різні книжки, створюючи книжку своєї мрії. 

Читачі створювали дві моделі книг, закриту та відкриту. 

Закрита книга робиться дуже просто, тому це гарна модель для новачків.

Відкрита книга була більш складною, через спосіб створення розрізнених сторінок. 

Постійні відвідувачі Інтернет-центру швидко впоралися з завданням та навіть встигли віртуально побудувати замок. 

Запрошуємо всіх бажаючих доєднатися до команди 3D-скульпторів. Наступне заняття - 25 червня о 14:00.