Показ дописів із міткою обробка зображень. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою обробка зображень. Показати всі дописи

середа, 17 липня 2024 р.

Підсумки першої половини літніх читань...

От і середина літа, пройшла перша половина занять "Майстерні контент-мейкера". Сьогодні ми підіб'ємо підсумки вивченого матеріалу.


Спочатку ми займались пошуком матеріалів для роботи. З цим нам допоможуть сайти, що розповсюджують матеріали за ліцензією Creative Commons. Компанія Creative Commons займається створенням ліцензій для контенту, що вільно розповсюджується та може використовуватись будь-ким для створення власного контенту.

Для пошуку іконок та базових векторних зображень ми використовували сайт https://game-icons.net. А для пошуку фото - https://www.pexels.com/uk-ua/.
Для вибору палітри своїх робіт ми використовували сайти https://coolors.co та сервіс Microsoft Designer, як інструмент натхнення.


На черзі була обробка зображень. І першим у списку був Pixlr E, що є непоганим онлайн варіантом Photoshop. Його ми використовували для корекції кольору та різних ефектів, в основному використовуючи вкладки налаштування та фільтру.


Вдосталь насолодившись процесом швидкої фільтрації для фотографій ми перейшли до редакторів посерйозніше. І на черзі був Paint.NET. Тут ми познайомились з системою шарів та виділення. Виділяючи конкретні зони на конкретних шарах можна дуже точно змінювати композицію загальної сцени.


Більш серйозним іспитом став ще один аналог Photoshop, а саме Krita. Krita є дуже потужним інструментом для художників і дизайнерів. На відміну від Paint.NET Krita має різні типи шарів, колекцію налаштовуємих пензликів, можливість накладати ефекти та фільтри на конкретні шари і генерацію різних об'єктів та текстур. Окремо до Krita можна додати нейронну мережу, що буде генерувати прототипи на основі замальовок. Krita Diffusion заснована на нейронній мережі Stable Diffusion.


І, нарешті, останнім для першої половини наших занять став векторний редактор Inkscape. У ньому ми познайомились з основами векторної графіки, навчились працювати з кривими та шляхами, а також засвоїли правила використання потужного інструмента Trace Bitmap, що дозволяє перетворювати растрові зображення на векторні.


субота, 6 липня 2024 р.

Векторна графіка. Inkscape

Сьогоднішнє засідання клубу було присвячено векторній графіці.
Векторна графіка – це тип зображень, який створюється за допомогою математичних формул. Замість того, щоб складатися з пікселів, як растрова графіка (наприклад, фотографії), векторні зображення складаються з ліній, кривих, кіл і багато інших форм.


Inkscape – це безкоштовна програма для створення та редагування векторної графіки. Вона дуже популярна серед дизайнерів, художників та всіх, хто любить творити. Inkscape надає безліч інструментів для створення малюнків, логотипів, ілюстрацій та навіть складних графічних проектів.


Inkscape – це чудовий інструмент для тих, хто хоче зануритися у світ векторної графіки. Він відкриває безліч можливостей для творчості та дозволяє втілювати найсміливіші ідеї. Тож не зволікайте – завантажуйте Inkscape і починайте творити вже сьогодні!

субота, 29 червня 2024 р.

Обробка зображень у графічних редакторах

Малювання — це весело і захоплююче заняття, а сучасні технології дозволяють створювати справжні шедеври на комп'ютері. Сьогодні ми розповімо про дві чудові програми для малювання та обробки зображень: Krita та Paint.net. Вони безкоштовні, легкі у використанні та мають багато цікавих функцій, які допоможуть вам створювати чудові картини та редагувати фотографії.


Спочатку декілька слов про софт, що ми використовуємо.
Krita — це потужна програма для цифрового малювання, розроблена спеціально для художників. Вона має багато інструментів та функцій, які дозволяють створювати детальні малюнки та картини. Krita підходить як для початківців, так і для професійних художників.


Paint.net — це проста у використанні програма для редагування зображень, яка також підходить для малювання. Вона має менше функцій, ніж Krita, але все ж дозволяє створювати гарні малюнки та обробляти фотографії.
Основи, що ми вивчили це робота з графікою, простими інструментами, видалення фону, корекція кольору та робота з шарами.
А основною роботою стало створення власного дизайну. Діти дуже постарались і зробили цікаві та гарні роботи.


Обидві програми — Krita та Paint.net — мають свої унікальні особливості та інструменти, які роблять їх корисними для різних типів художніх проектів. Krita підходить для більш складних і детальних робіт, тоді як Paint.net є простішим і інтуїтивно зрозумілим інструментом для базових задач редагування та малювання. Незалежно від того, яку програму ви оберете, обидві вони допоможуть вам розвинути свої творчі здібності та створювати чудові зображення.

субота, 8 червня 2024 р.

Pixlr E. Обробка зображень та корекція кольору.

Сьогоднішнє засідання клубу CodeClub.Ks присвячене дивовижному світу обробки зображень. Це як магія, яка перетворює звичайні фотографії на справжні шедеври. Обробка зображень – це коли ми використовуємо спеціальні програми, щоб змінювати та покращувати фотографії. Наприклад, можна зробити фото яскравішим, видалити плями або навіть додати чарівні ефекти.


Корекція кольору – це важлива частина обробки зображень. Іноді фотографії можуть виглядати тьмяно або мати дивні кольори через погане освітлення або налаштування камери. Корекція кольору допомагає виправити це і зробити фото виглядати природно та красиво.


До основних інструментів корекції кольору відносяться: яскравість і контраст, насиченість, баланс білого та криві кольорів. Комбінації таких налаштувань дозволяють створювати основні фільтри. 


Працювали ми сьогодні у онлайн-програмі Pixlr E. Це безкоштовний сервіс, що дозволяє оброблювати фотографії та має велику бібліотеку вбудованих фільтрів.


Тепер ви знаєте основи обробки зображень, корекції кольору та фільтрів. Настав час спробувати це самостійно! Візьміть ваше улюблене фото і спробуйте застосувати різні фільтри та налаштування. Подивіться, як змінюється фотографія і який ефект вам подобається найбільше. Можливо, ви створите справжній шедевр, яким зможете поділитися з друзями і родиною!


Обробка зображень – це не тільки корисний навик, а й веселе заняття. Тож не бійтеся експериментувати і творити.

неділя, 26 травня 2024 р.

Майстерня контент-мейкера. Анонс

Сьогодні пройшло останнє весняне засідання клубу CodeClub.Ks. На нас чекає літо, "Літні читання" і наша програма для них - "Майстерня контент-мейкера".


Під час цієї програми ми будемо вивчати різне програмне забезпечення для створення цифрового контенту, а саме: зображення, відео, презентації, тощо.
Спочатку на нас чекають Інтернет-ресурси з яких можна взяти безкоштовний контент. Це іконки, фотографії, відео, графіка векторна та растрова, ефекти, тощо. 


Далі ми будемо працювати з зображеннями, артами та фотографіями. За допомогою таких програм, як Paint.NET, Krita та Pixlr E діти навчаться видаляти фон, змінювати кольорову схему (корекція кольору), змінювати композицію, видобувати палітри.


За допомогою сервісу Playground.AI ми попрацюємо з нейронними мережами для генерації зображень. А за допомогою програми Inkscape діти навчаться створювати власну векторну графіку.


Далі буде йти робота зі звуком, записом та обробкою, у чому нам допоможуть Adobe Podcast AI та Audacity, що дозволять збільшити якість звуку, навіть записаного з мобільного пристрою.


Після звуку на нас чекають презентації та відео. За допомогою Microsoft Powerpoint можна створювати не тільки презентації, а й відео, що дозволяє розбавляти стандартні записи анімаціями. Запис відео з комп'ютера робиться за допомогою OBS Studio, а монтаж за допомогою KDEnlive.


Наприкінці програми кожен член клубу представить свою роботу на обрану тему. Приєднуйтесь до нас і вивчайте нове у цифровому світі.