четвер, 2 березня 2023 р.

Нейронні мережі та їх використання

Нейронні мережі є відносно новою та молодою галуззю, що постійно розвивається. За останній час ця тема стала достатньо популярною, саме тому працівник Інтернет-центру бібліотеки ім. Дніпрової Чайки - Ілля Абрамов підготував для наших користувачів невелику збірку онлайн-сервісів на основі нейронних мереж. Вони можуть бути корисними як для навчання, так і для роботи, не кажучи вже про задоволення використання цих мереж для розваг у вільний час.

Далі від автора допису:

"Нейронні мережі - це один з основних компонентів штучного інтелекту, який спроектований для імітації роботи людського мозку. Нейронні мережі складаються зі штучних нейронів, які приймають вхідні дані, обчислюють інформацію та видають результат у вигляді вихідних даних."

Саме таку відповідь на своє запитання про штучний інтелект я отримав, тестуючи ChatGPT від OpenAI. Протестувати його може будь-хто, реєстрація на сайті за номером телефону.

https://openai.com/blog/chatgpt

Чат може спілкуватись з користувачем українською мовою, давати відповіді на різні запитання (щоправда, дані мережі щодо подій у світі обмежені початком 2021 року), і навіть писати код для програмістів. Це корисний інструмент для навчання, але інколи інформацію потрібно перевіряти.

Коли я вивчав нейронні мережі у вільному доступі, знайшов декілька сайтів з генерації картинок. Основні нейронні мережі у цьому напрямку - це моделі DALLE та Stable Diffusion. Вони здатні створювати різні зображення на основі текстового опису (звісно, англійською) і здатні слугувати інструментом натхнення для художників. Або швидко створити ілюстрації для шкільної доповіді, вирішувати лише вам.

https://playgroundai.com

також завантажив собі на комп'ютер одну таку модель і трошки її "потестував".



Особливо гарно вийшли ось ці метелики, що були зроблені у стилі іконок.

Хочете записати звук але у вас поганий мікрофон? Не біда. Компанія Adobe пропонує нейронну мережу для покращення якості звуку.

https://podcast.adobe.com/enhance
Також у Інтернеті є багато каталогів корисних онлайн-сервісів з використанням нейронних мереж. Якщо хочете знайти собі нейронку для роботи - каталог FutureTools (інструменти майбутнього) залюбки предоставить вам свій каталог.

https://www.futuretools.io

Зовсім скоро, на нашому YouTube каналі https://www.youtube.com/@user-pw4ut3uu6j/about планується публікація наступного відео про нейронні мережі. Тож, надсилайте свої роботи на наш Discord-сервер:

https://discord.gg/rfJW5ec

середа, 1 березня 2023 р.

Щасливі діти - наша ціль!

Де б сьогодні не знаходились наші маленькі українці, їхнє дитинство має бути не тільки безпечним, але воно має бути ще й веселим і корисним! Завдяки люблячим батькам та бібліотекарю Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки, сьогодні у рамках проєкту "Бібліомалята" відбулося чергове заняття з теми "Наш світ".
На цей раз маленькі "чомусики" поринули у казковий світ птахів.


Наші малюки познайомилися з мудрою совою, спробували рахувати в межах 10, виконували завдання з графомоторики, опановуючи дрібну моторику, розвивали свою увагу та спостережливість! І на останок кожен з дітлахів мав змогу погортати книжечки про птахів українською мовою.

Світ такий цікавий та дивовижний, скільки всього ще доведеться дізнатися, тому наші заняття тривають!

середа, 23 лютого 2022 р.

Ерудит-гра "Quick-Quiz"!

Бібліотекарі відділу Інтернет-послуг провели заняття з комп'ютерної грамотності для учнів 3-Б класу Херсонської загальноосвітньої школи №38.

Інформаційні технології стрімко розвиваються, і сучасна молодь повинна тримати планку відповідних знань. До того ж інформатика розвиває у дітях різні типи мислення.

Під час зустрічі діти пограли у ерудит-гру "Quick-Quiz". На ігровому полі було 10 рубрик, по 5 питань у кожній: музика, видатні постаті, іжа, історія, мистецтво, мультфільми та фільми, спорт, наука та природа, відомі місця та головоломки. Не дивлячись на те, що гравці навчаються лише у 3-му класі, під час гри вони продемонстрували високий рівень ерудиції. А запитання, що залишилися без відповіді дітей - поповнили їх скарбничку знань.

Запрошуємо учнів шкіл міста та області також прийняти участь у цьому ерудит-турнірі. Звертайтесь!

вівторок, 22 лютого 2022 р.

Як не потрапити до пастки? Чек-лист безпеки в Інтернеті

Сьогодні пройшло перше заняття "Академії Кібербезпеки" для учнів 7-8-х класів Херсонської спеціалізованої школи №30. Темою були персональні дані, та налаштування їх безпеки через панелі конфіденційності різних онлайн сервісів. 

Учні познайомилися з інтерфейсами соціальних мереж та мессенджерів, побачили різні налаштування та згадували типи персональні даних. На платформі LearningApps діти пройшли короткі тести на знання основного матеріалу та термінів. Далі діти побачили приклади налаштування конфіденційності у соціальних мережах та дізнались які парамерти мають ці налаштування. На прикладах учні смоделювали ситуації при яких їм знадолбяться ті чи інші параметри та познайомилися зі схожими панелями налаштувань у месенджерах та ігрових платформах, накшталт Discord та Steam.

Загалом діти ознайомилися з цими налаштуваннями у таких мережах як Facebook, Instagram, Steam, а також у месенджерах Facebook Messenger, Viber, Telegram, Discord, WhatsApp. Відтепер учні знають як саме ховати свої персональні дані у соціальних мережах, заради власної безпеки онлайн.

неділя, 20 лютого 2022 р.

Моделювання у стилі Minecraft, або знайомство з Voxel-Art

Юні фанати популярної гри Minecraft вчора були в захопленні, адже, працюючи у програмі MagicaVoxel, вони відчули себе справжніми гейм-дизайнерами!




Відвідавши чергове заняття у 3D-лабораторії, дітлахи моделювали будиночки і простих тваринок та "насаджували" квіти й дерева вокселями, тобто кубічними частинками.




Готові роботи користувачі Інтернет-центру разом з бібліотекарем налаштовували за допомогою рендер-движку: матеріали, шейдери та освітлювання сцени.


Подивіться, які чудові тривимірні тваринки вийшли у наших юних 3D-скульпторів! 

Більше всього елементів на своїй сцені змоделював постійний член клубу Володимир Сверлов.


Як ви бачите, наші юзери провели час не тільки весело, але і з користю!

А на наступному занятті ми продовжимо програмувати на платформі Roblox Studio.

Отож, з нетерпінням чекаємо на вас 6 березня о 14.00.