понеділок, 19 серпня 2019 р.

На старт! Увага! Поїхали!

Під час літньої спеки усім так хочеться відчути свіжість, прохолоду, приємний морський бриз або ж хоча б легкий подих вітерця! Хтось їде за цими відчуттями на море, хтось - до ТРЦ чи аквапарку, а наші віддані читачі віддвідують Херсонську обласну бібліотеку для дітей імені Дніпрової Чайки, адже там на них очікує цілий каскад неймовірних пригод, розваг і конкурсів!!!



Не стало виключенням і чергове заняття за Програмою літніх читань у відділі Інтернет-послуг, під час якого учасники і відчули  приємний вітерець розваг! Літо, спека, гонки,  бібліотека! Саме таким було  гасло чергової зустрічі  читачів.  



Сьогодні діти вчилися створювати локації для різноманітних гонок. Читачі будували дороги і треки для автомобілів, океан і острови для човнів і кораблів, небо та хмари для літаків і міста для гелікоптерів.



 Гонки проходили у різних режимах. Були кільцеві треки на кілька кіл, а були і траси на дистанцію від понкту А до пункту Б.








Для літаків були зроблені чек-пойнти, а кораблі і гелікоптери збирали різні речі і повинні були дістатися до фінішу. 


Кожен із учасників розробив свій особливий трек, який у подальшому  і випробовував.
А 23 серпня 2019 року запрошуємо вас на 14.00 на  наступне заняття клубу, присвячене рольовим іграм.

понеділок, 12 серпня 2019 р.

Палітра розробника

Мабуть, у декого з вас при згадці словосполучення "палітра розробника" в уяві постала звичайна палітра кольорів, якою кожен із нас користується при нагоді. А виявляється, що палітра розробника - це особливий набір графічних об'єктів, який розробник використовує для наповнення комп'ютерної  гри. 


Для сучасних  розробників комп'ютерних ігор існує багато інструментів для керування грою. Одним із найпопулярніших прийомів є створення палітри об'єктів, коли все, що використовується у сцені збирається в одну групу. Після створення такої палітри розробнику легко додавати об'єкти до сцени та зберігати їх параметри та скрипти.

На черговому занятті за Програмою літніх читань користувачі Інтернет-центру навчилися створювати таку палітру та оцінювати кількість необхідних елементів. Завдяки отриманим знанням процес створення гри прискорився майже удвічі. Діти оцінили таку раціоналізацію розробки і створили декілька цікавих ігор.



Сподіваємось набуті знання обов'язково знадобляться їм у майбутньому і допоможуть значно пришвидчувати процес створення власних ігор!


Ну а ми чекаємо на вас на наступне заняття вже наступної п'ятниці о 14.00  у відділі Інтернет послуг!!!

субота, 3 серпня 2019 р.

День супергероїв у бібліотеці






Мабуть кожен із нас ще з дитинства мріяв стати супергероєм і володіти певними надздібностями? Адже це так класно переміщувати предмети на будь-яку відстань силою думки, або ж заморожувати предмети, або вгадувати думки інших чи телепортуватися  з епохи Середньовіччя у ХХІ століття!
Реальність іноді настільки нудна, що хочеться втекти від неї якнайдалі: перетворитися на якогось супергероя і врятувати світ! Повірте, що місце пригод і подвигів є завжди, навіть якщо вам здається, що в найближчі дні нічого цікавого не трапиться. А виходить зовсім навпаки!



Ось так і сталося із користувачами Інтернет-центру, які  цієї п'ятниці, під час програми літніх читань,  потрапили до віртуального світу своїх улюблених супергероїв та приміряли на себе їх ролі. 

Тож ми разом із дітьми спочатку перегляну корисну і цікаву лірературу про супергероїв, відеосюжети, згадали найцікавіші і найреалістичніші онлайн-ігри про надлюдей.




Ну а далі діти пограли в корисну пізнавальну гру "Хто я?", відгадуючи своїх улюблених супергероїв за певними характеристиками.

     Основну частину заняття літніх читань у форматі кодувань присвятили  створенню гри - протистояння супергероїв та суперзлодіїв,   під час, якої діти навчалися більш детально працювати з розмірами об'єктів їх параметрами.


А вже наступної пятниці 09.08.2019 року запрошуємо вас на 14.00 на нову зустріч  з неймовірними пригодами до відділу Інтертет-послуг!
                 В.о завідувача відділу Інтернет-послуг - Срібна Ірина.

понеділок, 29 липня 2019 р.

Баланс у командних іграх

У наш час дуже важливо відчувати і підтримувати баланс: баланс думок, баланс людини і природи, економічний баланс, енергетичний баланс і т. д. От і ми обрали темою для заняття наших літніх читань "Баланс у командних іграх". 
Спочатку координатори заходу разом із учасниками  з'ясували, що таке баланс і чому ж так  необхідно його дотримуватись, створюючи комп'ютерну гру.
  



Ігровий баланс (в  спортивних, настільних, комп'ютерних та інших іграх) - рівновага між персонажами, командами, тактиками гри і іншими ігровими об'єктами. Ігровий баланс - одна з вимог до «чесності» правил. Особливо баланс важливий для командних ігор.




У комп'ютерних іграх це баланс між числами, що описують різні характеристики в грі - такі, як сила пошкодження (damage), швидкість бігу, швидкість споруди одиниць і багато іншого. Цей баланс багато в чому визначає складність, інтерес і плавність ігрового процесу.

 


То ж ми разом із учасниками літніх читань створили свої віртуальні світи, керуючись правилом балансу. Звернули особливу увагу на антураж, персонажі, їх швидкість, силу пошкоджень та інше.


Бути членом команди – важливий аспект мотивації. А створити гру для командних змагань - удвічі відповідальніше! А нашим юним геймерам це вдалося!


Підсумовуючи і узагальнюючи свою роботу учасники літніх читань дійшли до таких висновків:
  • будь-який баланс починається не з розрахунків, а з правил і обмежень;
  • система обмежень повинна мати під собою математичне обґрунтування;
  • найважливішу роль для якості і швидкості роботи має інструментарій, що дозволяє змінювати розрахунки швидко і без помилок;
  • математики недостатньо для створення міцного балансу, не можна обійтися без плейтестів і робити продукт, не граючи в свою гру;
  • жодна система не вічна. Потрібно мати інструменти перевірки її поточного стану.
                                                                                             В.о.відділу Інтернет-послуг - Срібна І.С.

пʼятниця, 19 липня 2019 р.

Подорож на Місяць!

Сьогодні,  19 липня, у світі  відзначають  50-ту  річницю від дня висадки людини на Місяць! Тож ми разом з читачами ІЦ вирішили по-своєму долучитися  до святкувань і провели заняття  за Програмою літніх читань у форматі віртуальної подорожі на  Місяць!!!


Досьє:
Шатл - ІЦ
Командир екіпажу  - Абрамов І.М.
Члени екіпажу - користувачі ІЦ.
Міссія екіпажу - побудова місячної бази.
Часові межі - одна ІЦ-година.
Поїхали!!!



Тож діти об'єдналися в групи і розпочали свою роботу. Вони створювали оригінальні ландшафти, будували оборонні мури, захисні споруди,  будівлі, кратери, ракети, кисневі баки  та багато іншого. А також познайомилися із цікавими зразками художньої літератури про космічні подорожі.




Остаточного переможця  визначити так і не вдалося, адже база кожної команди виявилася вдалою!  Ну а у якому форматі відбудеться наступне заняття - дізнаємося вже наступної п'ятниці!



Срібна Ірина - в.о. завідувача відділом Інтернет- послуг 
Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки