пʼятниця, 13 вересня 2019 р.

"Херсон - місто, яке я люблю!"

     Напередодні  урочистих святкувань  з нагоди 241-ї річниці з Дня заснування рідного міста бібліотекарі Херсонської обласної бібліотеки для дітей імені Дніпрової Чайки - Наталя Кацарська та  Ірина Срібна відвідалли Херсонську спеціалізовану школу І-ІІІ ступенів №27 з поглибленим  вивченням інфомратики та іноземних  мов.  Бібліотекарі  запропонували учням  5-А, 5-Б і 5-В класів продемонструвати свої знання під час краєзнавчого  турніру - "Херсон - місто, яке я люблю!"


     Діти змагались у таких категоріях :
        "погляд у давнину";
        "геральдичні конструкції";
        "славетні імена"; 
        "цікавинки нашого міста";
        "письменники рідного краю".
     Із особливим захопленням учні 5-х класів провели віртуальну мандрівку "Відгадай місце". 



Під час гри за кожну правильну відповідь діти отримували бали, за підрахунком яких і було визначено переможців. Ними стали:

Ляшенко Владислав, Діхтярьов Максим та Заноза Аліна.

        


Усі переможці а також найактивніші учасники отримали пам’ятні подарунки: дипломи та книги. На завершення заходу бібліотекарі побажали усім учням любити рідне місто – привітне, яскраве і неповторне! 
А у шкільному фойє вже розгорнули святкову виставку!


понеділок, 9 вересня 2019 р.

Fantasy Battleground у бібліотеці!

Протягом літа у відділі Інтернет послуг Херсонської обласної бібліотки для дітей імені Дніпрової Чайки діти не лише створювали власні комп'ютерні ігри на платформі Struckd і тестували їх, а ще брали активну участь у літньому "GamePlay" у бібліотеці. На підсумковому занятті з літніх читань у відділі пройшов турнір з найвідомішої віртуальної стратегії у реальному часі від компанії Blizzard - Warcraft III: Frozen Throne. 


Були визначені умови змагання і створена турнірна таблиця гравців.



 Діти змагалися попарно у відділі Інтернет центру, а усі інші учасники змогли спостерігати трансляцію гри у великій рожевій залі бібліотеці, молодшому відділі.


Трансляцію коментував представник Федерації Кіберспорту України (UESF), кіберспортсмен, читач нашої бібліотеки - Вальчук Андрій, організатор наших турнірів від UESF. Протягом шести раундів змагань гравці продемонстрували уміння прораховувати тактики гри, знання механік, вміння будувати раціональні плани та приймати швидкі рішення. Результатом усіх зусиль стало знищення бази противника.

 

Перемогу у турнірі здобули : 3-тє місце – Тарасов Єлісей,


 2-ге місце – Байбуз Лев, 


 а переможцем турніру став Тарасов Святослав. 


Діти отримали медалі та грамоти за свої досягнення. 



Наприкінці заходу на всіх  учасників очікував сюрприз -  смаколики та інші частування.


А вже 15 вересня запрошуємо усіх ігроманів на засідання клубу CodeClub.Ks, під час якого і буде оголошено дату наступного турніру!

неділя, 25 серпня 2019 р.

Шутери у бібліотеці


На черговому занятті літніх читань діти продовжували створювати комп’ютерні ігри на платформі Struckd. Темою заняття на цей раз стали шутери (агнл. shooter) або стрілялки. Це одні з найскладніших за постановою балансу та механікою ігри. Хоча б тому що цей жанр виходить з жанру Action (екшн, дія).


Діти тренувалися створювати локації, що підходили б для ведення комп’ютерних бойових дій, на мотив лабіринтів лазертагу, або пейнтболу, у грі для декількох гравців. Для одиночної гри локації більш нагадували реальні або видумані місця, схожі на повноцінні об’єкти, такі як військові бази, ліси, міста.


Багато часу було витрачено на баланс гри, діти працювали з багатьма змінними. Кількість HP (Healthpoint, або hitpoint, одиниці здоров’я), урону від пострілів, швидкості, висоти стрибків, дистанцію атаки, дальність льоту кулі у гравців та NPC (Non-Playable Character, неігрові персонажі). Наприкінці заняття діти зіграли в ігри один одного а також позмагалися у створених мережевих іграх.



понеділок, 19 серпня 2019 р.

На старт! Увага! Поїхали!

Під час літньої спеки усім так хочеться відчути свіжість, прохолоду, приємний морський бриз або ж хоча б легкий подих вітерця! Хтось їде за цими відчуттями на море, хтось - до ТРЦ чи аквапарку, а наші віддані читачі віддвідують Херсонську обласну бібліотеку для дітей імені Дніпрової Чайки, адже там на них очікує цілий каскад неймовірних пригод, розваг і конкурсів!!!



Не стало виключенням і чергове заняття за Програмою літніх читань у відділі Інтернет-послуг, під час якого учасники і відчули  приємний вітерець розваг! Літо, спека, гонки,  бібліотека! Саме таким було  гасло чергової зустрічі  читачів.  



Сьогодні діти вчилися створювати локації для різноманітних гонок. Читачі будували дороги і треки для автомобілів, океан і острови для човнів і кораблів, небо та хмари для літаків і міста для гелікоптерів.



 Гонки проходили у різних режимах. Були кільцеві треки на кілька кіл, а були і траси на дистанцію від понкту А до пункту Б.








Для літаків були зроблені чек-пойнти, а кораблі і гелікоптери збирали різні речі і повинні були дістатися до фінішу. 


Кожен із учасників розробив свій особливий трек, який у подальшому  і випробовував.
А 23 серпня 2019 року запрошуємо вас на 14.00 на  наступне заняття клубу, присвячене рольовим іграм.

понеділок, 12 серпня 2019 р.

Палітра розробника

Мабуть, у декого з вас при згадці словосполучення "палітра розробника" в уяві постала звичайна палітра кольорів, якою кожен із нас користується при нагоді. А виявляється, що палітра розробника - це особливий набір графічних об'єктів, який розробник використовує для наповнення комп'ютерної  гри. 


Для сучасних  розробників комп'ютерних ігор існує багато інструментів для керування грою. Одним із найпопулярніших прийомів є створення палітри об'єктів, коли все, що використовується у сцені збирається в одну групу. Після створення такої палітри розробнику легко додавати об'єкти до сцени та зберігати їх параметри та скрипти.

На черговому занятті за Програмою літніх читань користувачі Інтернет-центру навчилися створювати таку палітру та оцінювати кількість необхідних елементів. Завдяки отриманим знанням процес створення гри прискорився майже удвічі. Діти оцінили таку раціоналізацію розробки і створили декілька цікавих ігор.



Сподіваємось набуті знання обов'язково знадобляться їм у майбутньому і допоможуть значно пришвидчувати процес створення власних ігор!


Ну а ми чекаємо на вас на наступне заняття вже наступної п'ятниці о 14.00  у відділі Інтернет послуг!!!