неділя, 30 липня 2023 р.
Roblox Studio. Instance. Створення об'єктів
неділя, 23 липня 2023 р.
MagicaVoxel. Рендер і його налаштування
У сьогоднішньому відео ми поговоримо про рендер - отримання готового зображення комп'ютерної графіки. У MagicaVoxel є вбудована функція рендеру та налаштування різних матеріалів, що дозволяє повноцінно оживити нашу сцену.
На уроці ми розповіли про налаштування сцени, освітлення, матеріалів, композиції, камери, параметрів рендеру та деталі усіх цих налаштувань.
Не забувайте надсилати свої роботи на наш Діскорд-сервер.
субота, 15 липня 2023 р.
MagicaVoxel. Сцена
Сьогоднішнє відео присвячене сцені та роботі з декількома об'єктами у MagicaVoxel.
Дуже часто хочеться зробити не один простий об'єкт, а декілька, і скласти з них композицію. У MagicaVoxel є така можливість і саме про неї ми сьогодні поговоримо.
У відео ви ознайомитесь з режимом сцени, або режимом світу, який дозволяє створювати нові моделі а також рухати їх. У нього не так багато інструментів, але багато особливостей. Приємного перегляду.
субота, 8 липня 2023 р.
Roblox Studio. Скриптування інтерактивних елементів
субота, 1 липня 2023 р.
Roblox Studio. Скрипти, змінні та параметри
Сьогоднішнє відео присвячене скриптуванню на мові програмування Lua у Roblox Studio. Lua вважається досить простою, але потужною мовою програмування. У Роблоксі мова використовується як раз через ці якості.
Жодна гра не обходиться без скриптів. Потрібно пам'ятати, що комп'ютерна гра це в першу чергу програма, саме тому, коли вам кажуть, що можна робити ігри без програмування, пам'ятайте, що такі ігри будуть дуже обмежені, оскільки будуть використовувати готові скрипти.
У відео ми розглянемо роботу зі змінними, звернення до об'єктів та зміну їх параметрів.