пʼятницю, 31 липня 2020 р.

Топологія 3D

Сьогодні в Інтернет-центрі пройшло чергове заняття з 3D моделювання. На прикладі заздалегідь зробленого оленятка Бембі діти згадували, які у програмі Sculptris є інструменти і як ними користуватися.
Інструмент Draw, який є стандартним для усіх моделей, дозволяє нарощувати масу об’єкту з боку пензля, а інвертована версія робить ями та отвори. Інструмент Pinch, що стягує область пензля в одну точку. Grease робить овраги на поверхні моделі, а Flatten вирівнює усе до площини.
Одним з основних інструментів є Smooth, який згладжує нерівності, і за місяці роботи діти прозвали його ластиком. Згладжування допомагає виправити деякі артефакти на моделі.
Також сьогодні діти знайомились із теорією 3D моделювання і дізналися, що моделі складаються з вершин, з’єднаних ребрами, що в свою чергу утворюють грані. З цих площин, що називаються полігонами, складаються будь-які моделі. Навіть сфери складаються з площин :).
У програмі Sculptris усі полігони мають трикутну форму, що дозволяє процесору швидше оброблювати топологію (розподіл полігонів) об’єктів. Аби не перевищувати ліміти комп’ютерів, читачі навчилися використовувати вид полігональної сітки, та інструмент Reduce Brush, що зменшує кількість полігонів в області пензля, з мінімальними змінами топології.
На наступному занятті темою будуть матеріали, рейдери та текстури моделей.

понеділок, 27 липня 2020 р.

Підсумки першої половини літа

За це літо в Інтернет центрі було створено багато різних моделей. Деякі з них були зроблені за персонажами літературних творів, деякі за персонажами фільмів та мультфільмів.





Діти працювали в основному у Sculptris, який, нагадую, можна також інсталювати вдома, загрузивши з офіційного сайту. Уроки з цієї програми можна знайти  на нашому каналі на Youtube.
Приклади найяскравіших дитячих робіт подано нижче.










Серед цих моделей є багатоніжка з "Алісі у країні див", Крош зі Смішариків, Муха-Цокотуха, Золота Рибка, а також деякі тваринки, такі як собака, вовк, вівця та ящірка.
Кращі з цих робіт були роздруковані на 3D принтері.
Багато дітей також працювали з 3D ручкою. На минулому занятті читачі зробили багато моделей на морську тематику, а саме ракушки, зірки, риби та багато іншого. 

пʼятницю, 17 липня 2020 р.

Казкові 3D моделі

Сьогодні у відділі Інтернет послуг відбулося чергове заняття з 3D моделювання.


Юні "скульптори" зробили багато цікавих моделей, серед яких була гусениця з "Аліси у країні див", павучиха з "Володаря перстнів", та багато інших.


3D ручки також не залишились у стороні. Ними були намальовані Кіт у чоботях та кашалот з казки "Піннокіо".


Діти залишились задоволеними своїми виробами, і колекція нашого конкурсу продовжує рости. Наступне заняття пройде у п'ятницю о 14:00. Також наступного тижня вийде нове відео на нашому каналі YouTube, що об'єднає в собі основні необхідні знання для того щоб почати моделювати у TinkerCAD та Sculptris.


пʼятницю, 10 липня 2020 р.

Моделювання 3D ручками

Сьогодні у відділі Інтернет послуг Херсонської обласної бібліотеки для дітей ім. Дніпрової Чайки відбулося чергове заняття з 3D моделювання.

 

За допомогою 3D ручки були створені невеличке "сердечко" та декілька "привидів".
Також вперше відбулися вдалі спроби зробити об'єкт саме об'ємним, а не просто намальованим за контурами персонажів на папері. 



Дітям дуже сподобався спосіб малювання моделей за схемою друку 3D принтера, коли спочатку малюється перший шар, а потім на ньому домальовуються інші.





вівторок, 7 липня 2020 р.

Медіа "обсерваторія"

Сьогодні за програмою «Канікули з книгою» читачі Херсонської обласної бібліотеки для дітей ім. Дніпрової Чайки мандрували планетами. Діти дізнавались про наш Всесвіт, космічний простір та небесні тіла.


Ми підготували відео-подорож усіма планетами Сонячної системи у реальному часі за допомогою програми Stellarium, а також продемонстрували переміщення  Місяця навколо Землі і зміну його фаз у прискореному часі.


Зустріч викликала багато позитивних емоцій і ми домовились збиратись знову у нашій невеликій «обсерваторії».

понеділок, 6 липня 2020 р.

Створення власних персонажів

В Інтернет-центрі Херсонської обласної бібліотеки для дітей ім. Дніпрової Чайки триває робота літньої 3D лабораторії. Діти продовжують створювати власних персонажів з казок та літературних творів.


Читачі використовують програми Sculptris та TinkerCAD. У недалекому майбутньому для вивчення буде готова відома програма для створення моделей, анімацій та сцен - Blender. 


Також діти продовжують освоювати 3D ручки, перші готові роботи можна побачити на нашій 3D виставці.